Приклад гри

Щоб пояснити різноманітні передумови в контексті гри, ми продовжуємо нашу розповідь невеличким прикладом для візуалізації фактичного процесу.

Якщо Банкомет кидає кістки та отримує в сумі 8, це число стає очком та відмічається на столі. Цього разу Банкомет повинен кинути кістки та спробувати отримати комбінацію, яка у сумі становить 8, уникаючи при цьому 7, виграючи таким чином ставку pass line bet. Якщо Банкомет виграє, ви отримуєте вашу ставку, якщо ні – всі ставки відходять до банку, а кістки переходять найкращому гравцеві, який починає новий раунд (come out roll). Програш у цьому раунді означає отримання комбінації, яка у сумі становить 7, тобто Seven Out, а виграшною є вірна комбінація, що залежить від очка та називається making point (досягнення очка).

Із ставкою pass line ваші шанси виграти на 1,41 процента нижчі, ніж у казино, тобто це одна з найбільш вигідних для грального дому ставок. Вміння грати зі ставкою pass line – це фактично все, що вам потрібно для гри в Крепс. Ставки pass line дають більше шансів, ніж інші варіанти, яким гравці надають перевагу на столі Крепс.